{"id":185,"date":"2018-03-29T21:34:47","date_gmt":"2018-03-29T19:34:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.quattr.in\/?p=185"},"modified":"2018-03-29T21:34:47","modified_gmt":"2018-03-29T19:34:47","slug":"soluzioni-cubo-rubik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/2018\/03\/29\/soluzioni-cubo-rubik\/","title":{"rendered":"Soluzioni cubo rubik"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-3jAo93PU10U\/T3mHh5zQD-I\/AAAAAAAAAE4\/ZMXVKj5vS7g\/s320\/cuborubik-8.gif\" alt=\"cuborubik-8\" \/><br \/>\n<b>La soluzione del terzo strato<\/b><\/p>\n<p>E qui viene il difficile, perch\u00e9 tutti gli algoritmi applicati dovranno modificare soltanto il terzo strato, lasciando invariati i primi due. Se abbiamo cominciato dalla faccia bianca, dobbiamo terminare con la faccia gialla.<\/p>\n<p>Qui vi propongo di raggiungere lo scopo in 4 fasi che chiamo:<\/p>\n<ul>\n<li>la croce gialla<\/li>\n<li>il pavimento giallo<\/li>\n<li>mettere a posto gli angoli<\/li>\n<li>mettere a posto gli spigoli<\/li>\n<\/ul>\n<p>Coraggio!<\/p>\n<p><b><i>La croce gialla<\/i><\/b><\/p>\n<p>Guardate bene il vostro cubo.<\/p>\n<p>Guardate solo le caselle gialle.<\/p>\n<p>I bollini gialli indicano caselle gialle non visibili nella figura.<\/p>\n<p>I primi due strati, che ho colorato di rosso e di blu, non devono influenzarvi. Possono essere anche di altri colori, a seconda di come rigirate il cubo.<\/p>\n<p>Rigirate il cubo finch\u00e9 non trovate una delle tre configurazioni descritte come 1\u00b0, 2\u00b0 e 3\u00b0 caso. L&#8217;importante \u00e8 che ci siano caselle gialle dove indicato.<\/p>\n<p><i>Importante. Naturalmente se il vostro cubo \u00e8 gi\u00e0 nella configurazione finale, potete passare alla fase successiva.<\/i><\/p>\n<p><i>Ricordate sempre!<br \/>\nDurante l&#8217;esecuzione di un qualsiasi algoritmo dovete ruotare le facce del cubo ma NON DOVETE MAI cambiare l&#8217;orientamento del cubo rispetto al vostro punto di vista.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-o-C9RXjKsT4\/T3mHivZ-qyI\/AAAAAAAAAFM\/NgmufWvpQT8\/s320\/cuborubik-10.gif\" alt=\"cuborubik-10\" \/><br \/>\n<i><b>1\u00b0 caso.<\/b><\/i><\/p>\n<p>Tenendo il cubo come descritto, applicate l&#8217;algoritmo B. Questo trasformer\u00e0 il 1\u00b0 caso nel 2\u00b0 caso.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-wWEu_x2ETp8\/T3mIoC5_TDI\/AAAAAAAAAFc\/Rk1R9YLNZOU\/s320\/cuborubik-11.gif\" alt=\"cuborubik-11\" \/><br \/>\n<i><b>2\u00b0 caso.<\/b><\/i><\/p>\n<p>Tenendo il cubo come descritto, applicate l&#8217;algoritmo B. Questo trasformer\u00e0 il 2\u00b0 caso nel 3\u00b0 caso.<\/p>\n<p><i>Importante. Per avere esattamente il 3\u00b0 caso, dopo aver applicato l&#8217;algoritmo, dovete ruotate il cubo di 180\u00b0 sul suo asse verticale.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-wqQWGefDl5g\/T3mIoWIaogI\/AAAAAAAAAFk\/JzaFyBdg5TU\/s320\/cuborubik-12.gif\" alt=\"cuborubik-12\" \/><br \/>\n<i><b>3\u00b0 caso.<\/b><\/i><\/p>\n<p>Tenendo il cubo come descritto, applicate l&#8217;algoritmo B. Questo trasformer\u00e0 il 3\u00b0 caso nel risultato finale.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-cj9Yl_K_I5E\/T3mIorMuvLI\/AAAAAAAAAF0\/m7hK4qEtJqE\/s320\/cuborubik-13.gif\" alt=\"cuborubik-13\" \/><br \/>\n<i><b>Il pavimento giallo<\/b><\/i><\/p>\n<p>L&#8217;obiettivo di questa fase \u00e8 fare un pavimento giallo sul terzo strato, come illustrato nella figura seguente. Ci sono 7 casi riconducibili a 2.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-bdgbLzh2OlI\/T3mIoycd2iI\/AAAAAAAAAGA\/OQFWTCfCO68\/s320\/cuborubik-14.gif\" alt=\"cuborubik-14\" \/><br \/>\nCon la croce abbiamo rivolto verso l&#8217;alto la faccia gialla degli spigoli. Ora lavoreremo sugli angoli.<\/p>\n<p>Ora dovete osservare bene dove si trovano TUTTE le facce gialle.<\/p>\n<p><i><b>1\u00b0 e 2\u00b0 caso: 3 angoli da mettere a posto.<\/b><\/i><\/p>\n<p>Se siete fortunati vi troverete in una delle due situazioni descritte cone 1\u00b0 e 2\u00b0 caso. Dovete cio\u00e8 mettere a posto esattamente 3 angoli.<\/p>\n<p>Applicate l&#8217;algoritmo C oppure il sim(C) e avete terminato questa fase.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-7b50ZjazjEk\/T3mIpMrdbFI\/AAAAAAAAAGM\/L3nL0Dv0i80\/s320\/cuborubik-15.gif\" alt=\"cuborubik-15\" \/><br \/>\n<i><b>3\u00b0, 4\u00b0, 5\u00b0, 6\u00b0, 7\u00b0 caso: 2 o 4 angoli da mettere a posto.<\/b><\/i><\/p>\n<p>Se invece avete 2 o 4 angoli da mettere a posto:<\/p>\n<ul>\n<li>applicate l&#8217;algoritmo C che vi far\u00e0 ricadere in uno dei primi due casi;<\/li>\n<li>poi applicate nuovamente l&#8217;algoritmo C o il sim(C) a seconda del caso in cui siete ricaduti.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-aJhTQ_4z00k\/T3mJWQYsGrI\/AAAAAAAAAGY\/LLPprJLAQfE\/s320\/cuborubik-16.gif\" alt=\"cuborubik-16\" \/><br \/>\n<i><b>Mettere a posto gli angoli<\/b><\/i><\/p>\n<p>Con il pavimento avete messo a posto soltanto la faccia gialla dei cubetti dell&#8217;ultimo strato.<br \/>\nLe altre facce potrebbero non essere a posto.<br \/>\nDovete quindi rimescolare i cubetti, sistemando opportunamente gli spigoli e gli angoli.<br \/>\nCominciate con gli angoli.<\/p>\n<p><i><b>1\u00b0 caso: tre angoli da scambiare in senso orario.<\/b><\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-lNTd1XE_Qto\/T3mJW_KuJ6I\/AAAAAAAAAGg\/-3lRUS63hSo\/s320\/cuborubik-17.gif\" alt=\"cuborubik-17\" \/><i><b>2\u00b0 caso: tre angoli da scambiare in senso antiorario.<\/b><\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-iZunZPEx3Yg\/T3mJXFCmfSI\/AAAAAAAAAGw\/bw8nKEbaAfE\/s320\/cuborubik-18.gif\" alt=\"cuborubik-18\" \/><i><b>3\u00b0 caso: due angoli da scambiare, sulla stessa faccia.<\/b><\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-Gg-LMpMc3FM\/T3mJXQ_NYaI\/AAAAAAAAAG4\/coXATb5pFuc\/s320\/cuborubik-19.gif\" alt=\"cuborubik-19\" \/><i><b>4\u00b0 caso: due angoli opposti da scambiare.<\/b><\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-uiMITDM5j-Q\/T3mJXQ1ZAWI\/AAAAAAAAAHE\/cEyizc03URA\/s320\/cuborubik-20.gif\" alt=\"cuborubik-20\" \/><br \/>\n<i><b>Mettere a posto gli spigoli<\/b><\/i><\/p>\n<p>1\u00b0 caso: tre spigoli fuori posto da ruotare in senso orario.<\/p>\n<p>Dovete:<\/p>\n<ul>\n<li>prima applicare l&#8217;algoritmo E;<\/li>\n<li>poi ruotate il cubo di 90\u00b0 sul suo asse verticale in senso orario;<\/li>\n<li>infine applicare l&#8217;algoritmo sim(E).<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-HB4me_Nm2po\/T3mJ8jeWs4I\/AAAAAAAAAHU\/4R6RXFA0hug\/s320\/cuborubik-21.gif\" alt=\"cuborubik-21\" \/><br \/>\n2\u00b0 caso: tre spigoli fuori posto da ruotare in senso antiorario.<\/p>\n<p>Dovete:<\/p>\n<ul>\n<li>prima applicare l&#8217;algoritmo sim(E);<\/li>\n<li>poi ruotate il cubo di 90\u00b0 sul suo asse verticale in senso antiorario;<\/li>\n<li>infine applicare l&#8217;algoritmo E.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-pazyXYOAhpI\/T3mJ9L1q2fI\/AAAAAAAAAHg\/_OS81HStXF4\/s320\/cuborubik-22.gif\" alt=\"cuborubik-22\" \/><i>Importante. Se avete 4 spigoli fuori posto, applicate l&#8217;algoritmo E + sim(E) e ricadrete in uno dei due casi precedenti.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-aEpr_fbX33U\/T3mJ9uAE1hI\/AAAAAAAAAHo\/e_gfvmUYJRI\/s320\/cuborubik-23.gif\" alt=\"cuborubik-23\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La soluzione del terzo strato E qui viene il difficile, perch\u00e9 tutti gli algoritmi applicati dovranno modificare soltanto il terzo strato, lasciando invariati i primi due. Se abbiamo cominciato dalla faccia bianca, dobbiamo terminare con la faccia gialla. Qui vi propongo di raggiungere lo scopo in 4 fasi che chiamo: la croce gialla il pavimento &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/2018\/03\/29\/soluzioni-cubo-rubik\/\" class=\"more-link\">Leggi tutto<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Soluzioni cubo rubik&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-185","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-appuntti"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pb5IvU-2Z","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=185"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=185"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=185"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quattr.in\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=185"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}